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カテゴリ「雑記やメモ86件]8ページ目)

雑記やメモ

#調べもの タグ、調べる機会あったらまた書いていきたいな。
今気になってるのは松明とか蝋燭とかの燃焼のことが多い。
化学やれよって話ではある(実際高校時に未履修だったのを気にして教科書所持まではしている)んだけど、まとめて勉強する時間と気力が今は少ないので。
あと、このブログは個人的なデータベースだと思ってるふしもあるので、軽率に蓄積していきたい。

雑記やメモ

未だに炭と灰の違いがよく分かってない。
炭って炭素の塊ってイメージだけど、炭(C)を燃やして灰(構成物質すら知らない)に変化してるの、これどゆことなんだ?
そもそも「燃える」とは……
物質が酸化するときにメチャ発熱してる状態。本質は酸化なので、まわりに酸素が必要。
燃焼時に十分な酸素を与えるとCはCO2になって飛んでいくので、燃え終わって最後に残るのは酸化しないカリウムやカルシウムなど。これが「灰」の正体。

酸素が供給されないと、Cは他の元素と離れはする(熱分解というらしいけど、軽くwiki読んでも分からなかった。後でリベンジしたい)ものの酸素がないのでCO2にはなれない。
温度や酸素量を調整することでこの「炭」を作り出すことができる。
なので炭をキャンプとかで燃料として使うと灰が残るんだなあ。
畳む

#調べもの

雑記やメモ

ぬい素体のモデリング、キャラモデリングと違って顔の穴とか細部を気にしなくていいからほんと楽だ……。
過去にやったV形態のモデリングも顔の変形でつまづいたきりなので、リベンジしたい気持ちがある。

雑記やメモ

Blenderのアドオンで「blender seams to sewing pattern」というものがあると知る。
軽く調べた感じ、UV展開したモデルを用意すれば
・型紙としての出力(SVG)
・縫った後のイメージを画面上でシミュレーション
などができるっぽい。検討。#ぬい作りたい

雑記やメモ

推しぬい文化が広まってるので、ソフトボアとかは入手難易度下がってそうなのもある。
あと検討すべきは型紙の作り方か。ワンチャンBlenderのUV展開を応用できないかな~。
#ぬい作りたい

雑記やメモ

今回ティア申し込む時にも思ったんだけど、やっぱりぬいぐるみ関係する作品出すからにはブースにぬいぐるみ置きたいなって思う(頒布物ではなくブース装飾のひとつとして)。
9月のも出たいから、それに間に合うように作れるようがんばってみるかな……!? #ぬい作りたい

開発・サイト関連,雑記やメモ

ぐるあにの漫画とか知恵劇の動画とかもサイトに載せておきたいので、レイアウトとか考えなきゃなあ。
作品ごとにページの雰囲気をどこまで変えるか、永遠に迷っている。

いくつかのページでスマホ表示時に幅ズレが起きているのも気になってるし、
ファンアートページの読み込みラグもどうにかしたい。

雑記やメモ

最近いちばん驚いたのはすーぱーそに子が海洋生物屋だったことです
ただのセンシティブおねえさんだと思ってた(失礼)

雑記やメモ

ぐるあに漫画に着手できたら1ページずつTwitterに上げていきたいなと思ってるけど、実際どこまで自分が漫画描けるのか謎なので自信はない……
でもどっちにしろweb公開はする予定なので、漫画というものをどういう形式で載せるか考えておかないとだ

雑記やメモ

さっきの記事、かまどさんの「ホラーは作者からの嫌がらせ」「緊張感が嫌」「呪いも幽霊ももし本当だとしたら今みたいな扱いはよくない」、全部めちゃ分かる。呪われ系とかのホラーもあんまりピンとこない。
ただ物を粗末にはしたくないからひとりかくれんぼはしたくないな……。
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