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No.225
2023年7月29日(土)
〔2年以上前〕
創作の話
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すき!
キャラデザはモチーフに対する愛と知識。
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最初にモチーフを選ぶわけだけど、そのモチーフを選んだ理由が絶対にどこかにある。
たいていは「なんか好きと思った」からだけど、その理由を考えて具体的にしていく。
好きなパーツがあったとしたら、
どういうとこが好きなのか?
それはその形状じゃなきゃだめなのか?
だめだとしたら、なんでだめなのか?良いとしたら、形状以外の魅力は何?
好きな色の組み合わせがあったとしたら、
その色にどういう印象を受けるから好きなのか?
その色はそのテクスチャで魅力的になるか?
その色はその形状で魅力的になるか?
自分は動物が好き(見た目も生態も歴史も)なので、動物モチーフは特に慎重になる。
全ての生き物を詳しく知っているわけではないから、いっぱい調べるしスケッチしてもみる。
どのくらい現実の動物に近づけるか?
欠かしたくない描写はどこか?その動物の魅力はどこにあるか?
どのくらい記号的にするか?記号的な表現にしてもメインの魅力は通じるか?
どのくらい人間的な要素を入れるか?それによって削られる元動物の魅力は何か?それを削る価値はどこにあるか?
知識が増えるほどに、どこかで要素を取捨選択しなきゃいけないときが絶対にくるので、どんどん悩む時間は増えていく。それが楽しいみたいなとこもある。
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