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2024年11月30日 この範囲を時系列順で読む

遊戯王5D'sの遊星がコールドスリープしてる間に龍可がラーメン極める夢見た。
荒廃した世界だったので食材がなかなかなくて大変そうだった。
……???????

2024年11月29日 この範囲を時系列順で読む

創作の話

#知恵の劇場
魔法技のアニーとネルの話。
そもそも知恵劇の舞台は「いくつもの世界に繋がる空間にある不思議な博物館」なので、所属キャラクターたちの出身世界は皆バラバラ。
その中でも同じ世界出身の者がちょいちょいいるんですが、栗城宅のアニーとネルも同じです。

ふたりの共通点としては、ケモ耳持ちであることと、魔法の仕組みが同じこと。

・魔力は体内を巡る
体内で生成され、循環する魔力エネルギーを出力することで魔法を使う。
あくまで魔力は利用者の身体を流れるエネルギー(血液や筋力に近いイメージ)なので、原則として対象物に直接触れる必要がある。
しかし空気中を漂う微細な魔力粒子を経由することで、ある程度離れた場所でも魔法を使うことが可能である。これには高度な技術が要る。

・才能と努力
魔力量は年齢とともに上がるがこれには個人差があり、また遺伝的影響が大きい。
遺伝的に豊かな魔力量を持つ子どもは、外観に動物の特徴(耳や尾など)を有して生まれることが多い。
才能があれば10歳ほどで遠くの物体を操作するほどの技術の習得も可能だが、素質がない場合は大人になっても紙一枚動かせない。
訓練によって魔力量の最大値の増大が可能だが、これもまた生まれつき限界が決まっている。

・いわゆる魔道具
魔力量や流れをサポートする道具もある。
が、あくまで補助的なもの。扱えるかも本人の技術による。
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アニーもネルも名の通った家系の出身で生まれつきの能力も高かった(なのでケモ耳)けれど、本人の意図しないところで転がり落ちてしまった、というところまで共通してたりします。
アニーは自身の不器用さで師匠を失い、
ネルは周りの大人に勝手に絶望して、自ら暗闇に身を投げた。

パッと見全然違うけど実は似た者同士、みたいな関係です。
ちなみに生まれた時代がずれてるので博物館で初対面ですが、お互いに苦手と思っている。
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2024年11月28日 この範囲を時系列順で読む

文字,日記

散歩をしたら、水浴びするスズメたちと息絶えたカラスを見た。
生と死だ。
サザンカが咲き始めている。

いつだか、春夏秋冬のどれに一番「死」の印象があるか? というアンケートを見た。
そこでの最多票は冬だったけれど、自分は秋だと思った。
死ぬものは死んでいき、まだしばらく生きるものは眠る準備を始める、無常の季節。
それが秋。

このからんとした空気を冬のうちに忘れてしまわないよう、
今のうちにたくさん吸っておこう。

2024年11月25日 この範囲を時系列順で読む

日記

作家さんのぬいを新しくお迎えしましたやったー!
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Caviar Dolls(キャビアドールズ)さんの、「クリームソーダなふたごのうさぎ」ちゃんです🫶

先日個展を開かれてまして、その時の抽選販売でご縁がありお迎えしました!
ギラギラの布、たくさんのビーズ、しっぽと頭のさくらんぼ、うなじのリボンなどなど360°かわいくていっぱい眺めています。
せっかくなので「メロ」と「クリム」と呼ぼうかな。

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これは今家にいる作家さんのぬいちゃんたち。
まんなかはこっちみんなむしさんのハニエちゃん、
右はわたあめCastleさんのレッドキャットちゃん(なまえはスス)です。
みんな唯一無二の存在で愛おしい……
#ドールとぬい撮り

2024年11月21日 この範囲を時系列順で読む

文字,ゲーム

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湯船のなかで微睡んでいたら、いつの間にか雲の上まで来てしまっていたみたい。
気球は勝手にこぎだして、朝焼けの雲にそっと降りる。
星がすぐにでも掴めそうなところに、優しく瞬いていた。
ーー手に取らないのかって?
ええ、触ったら最後、この夢から覚めてしまいそうだから。
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#リヴリー

2Dモデルとアニメ

>>478 の進捗。
色んな表情にコロコロ変わっていく感じのが描きたい!
#エピキュア・プティ
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2024年11月20日 この範囲を時系列順で読む

開発・サイト関連

ポートフォリオページとかにあるアニメーションのデータが重くてどうにかしたかったんだけど、webp形式でどうにかなりそうかも?
モーダル表示にLightbox2を使っている都合上、動画ファイルを直接貼るのが不可能なんですよね。
一応YouTubeを経由すれば可能ではあるんだけど、データはできれば自サイトに置いておきたい……。
そこでこれまではGIFアニメ(動画だけど画像形式なのでLightbox2で扱える)を使ってたんですが、
とにかくファイルが重い! 読み込みに時間がかかる! そのくせ色数が減るので粗くなる! と悩みだらけ。
画像形式で軽いもの……と考えて、そういえばwebpでアニメーションって作れたよな!?と気が付いた。

AEではwebp出力ができないので、試しにアニメ画像に変換する君を使ってみることに。
GIFで40MBだったのがwebpで3.5MBくらいまで減った!
Lightboxでも表示できたし、これはけっこういいんじゃないかな~ということで、
順次置換していけたらと思います。
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2024年11月15日 この範囲を時系列順で読む

作品感想,映画

2024/6/18
劇場で「ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉」観た時の感想を書いていないことに気が付いた。
てっきり書いたものだと……。

覚えている範囲で書いておきます。
ちなみにウマ娘は2期を見たくらいでがっつりは知らなくて、友人に連れられて観に行った。
最初から最後まで映像表現が多彩ですごい!
イントロにあった映画っぽい表現も、「動く馬」のオマージュなんじゃないかな?と思ったり。
「動く馬」は馬の速さが人の目で捉えられない、っていう代表的なエピソードなのでこのイントロに似合っているな~!と思ってかなり印象強かった。
ほかにもレース中の激アツ描写とか、一昔前の少女漫画っぽいギャグ描写とかもあって目が飽きない!!
自分でさえこだわりをいっぱい感じるから、見えないこだわりもいっぱいあるんだろうな……!
アニメ見た時も思ったけど、ウマ娘がプリティーをかなぐり捨てて走るところ本当にかっこいいね。

あと作中で記号的に使われるサンキャッチャーがとても良い。
フジさんの強い光を受け止めて虹色に輝きだすポッケちゃんのサンキャッチャー、っていう「陽の光をとらえて内から輝きだすもの」としてもめちゃくちゃエモだし、
光速を超えるとされる粒子の名をもつタキオンの側で、彼女に追いつけない「光」を受け止めてそこから無限の色を見せるものとして描かれるのも美しすぎた。
タキオンが走るのをやめても光は窓の外から降ってくるんだなって……。

ていうかサンキャッチャーって存在自体を選ぶのが素敵だなって思った。
直訳すると「陽の光をとらえるもの」だけど、
ポッケちゃんにとっての太陽はフジさんだし
タキオンにとっての太陽はポッケちゃんたちなんだなと。
誰かに照らされる自分も誰かを照らす、っていう構図、いいですよね……。

そんでもって、ポッケちゃんにかなり感情移入しながら観てたので
タキオンがレースから去った時に「おい!!まだ勝負しようや!!😭😡😩🤯」って感情爆発になっちゃったし、正論反論されて下唇かみしめまくった。
そしてそのぶん最後でウワ―――となった。
ちなみににわかですがタキオンさんは以前から面白お姉さんという認識でわりと好きです。

キャラクター的にいちばん刺さったのはポッケちゃんとフジさんの関係性でしたね……関係性なので推しとかとは違うんですが(推し判定までが慎重派なので)、師弟とか兄弟弟子っていうのに弱くて……フジさんがほんとうにかっこよくて……あの走りがさ……ね……。
ちなみに観に行く前日に友人からフジさんの勝負服見せてもらったんですが、「このお姉さん胸元大丈夫!? そういうお方なんです!?」って思ってたんですよ。
そんなこと見てる間1mmも考えなかった……最初から最後までずっと、ただただかっこよくて美しくて輝かしいよ…………!!!!!!
映像的にはポッケちゃんとフジさんを柳の葉が隔てるシーンとか、夏祭りとか印象的だったな。
フジさん本人が纏う印象が華やかなぶん、切ないカットがしっかり刺さる。

トータルめちゃめちゃ良い映画でした。サブスク配信にきたらまた見たいな~。
このあと体調崩したんですが後悔はない。
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↑記憶頼りのわりに長くなりました

2024年11月14日 この範囲を時系列順で読む

日記

風邪(コロナではない)ひいてたけどコミティアまでには治りそうな気配でひと安心してます
温かくしていっぱい寝るぞ

雑記やメモ

ウォーターマークのデザインはこれまで3種類くらい使ってるけど、ファンアートとかコミッション用に新しくデザイン作ってもいいかも?
ぱっと見で分かる感じのかわいいやつほしいな!
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