Blog

検索する

2023年10月13日 この範囲を時系列順で読む

アメリカアナグマ
たまには描いたことない生き物練習。爪がでかい動物は良い……。#タビビトノモリ
20231013012330-admin.png

2023年10月12日 この範囲を時系列順で読む

創作の話

「30日キャラデザチャレンジ」なるものをやってみたい。
自分の性質的に連日では続かないと思うので、思い出したらお題にして描く、くらいの気持ちでやりたいと思います。
もし数描けたらSNSにも上げるかもだけど、とりあえずここでひっそり。
お題の幅がけっこう広いので、種族とか世界観は気分によって変わりそうかも。
#キャラデザチャレンジ 元ツイ:@todomaguro0様
20231012020917-admin.png

2023年10月10日 この範囲を時系列順で読む

創作の話

動物本来の魅力の表現と、動物をキャッチ―でかわいいデザインに落とし込む"キュート化"のちょうどいい中間地点をずっと探している。(「ぐるあに」はあんまり関係ない)
本当はどちらも取りこぼしたくない。
キャラデザインだけでこれらの両立が可能かといわれれば、正直NOな気がする(動物の魅力は絶っっ対に外見だけじゃないので)けど、外見単体でもどうにか実現できないだろうかと思う。
物語を付与するのも手ではあるけど、今の私に複数の物語を進行させる能力はない。
人間にとって馴染み深くするには人間に寄せるのが手っ取り早いけど、それをこのテーマでは安易に使えない。でもいつか頼りにしなきゃいけない武器だろうとは思っている。
作風と能力の限界を感じるけど諦めたくないテーマとして長いこと頭の中でくすぶっている。
畳む

創作の話

自分が新しいタイプのキャラを作るときに創作世界観ごと新しく作ってしまうのは、それっぽく言うならキャラの背景があるほうがデザインしやすいだとか統一感が出るだとか言えるんだけど、根本はきっと「一次創作マンだから」に尽きる気がする。
キャラがいたら背景を考えたい、個々の背景には世界が必要、世界があるとキャラが増える、という連鎖を物心ついたときからやっているので、キャラ単体で動かすというのをしない、というかできないんだろうなと思う。
実際代理のネペタちゃんは単体で動かそうと構築したけど、なぜか仲間が増えているし、意識してこれ以上背景を固めないように頑張っている。

そして世界観があると、ある程度のキャラデザの縛りが発生するので、そこから外れるデザインをしたいときはまた新しく考えざるを得ない。
正直見る側の人にとってはややこしいわい!と思わせる要因になっているだろうとは思うので、せめてサイトのworksのとこをもっと分かりやすくしたいです。

世界があるのと一本の物語があるのはまた別だと思っているので、その両方があるのは今のところ「ぐるあに」と「くじらの夢」くらいしかない。
でも本編に手を付けていない創作も、少しづつでも表に出していきたいなあとは思っている。私が読みたいので。
畳む

創作の話

新しい創作タイトル #エピキュア・プティ

……のキャラ設定メモ。後から変わることあるかも。
■番家 珠子(ばんかたまこ)
女子高生。のんびりやさん。(ばんかはトマトの別名、たまこは卵から。)
オムライスが大好きだけど、この名前で卵料理が好きなのを言うのはちょっと恥ずかしくて周りにはあんまり言ってない。
定期的に隣町のカフェにオムライスを食べに行っている。
■エギー
宇宙からやってきた生命体。キツネとニワトリが混ざったような見た目。やんちゃで子どもっぽい。
オムライスに化けた状態でたまこと出会った。
畳む


今のところ本編を作る予定はないので色々ふわふわしている。

2023年10月9日 この範囲を時系列順で読む

日記,園館訪問,博物館

国立科学博物館に行った。最終日のすべりこみ海展。
2回目なので海展の感想はざっくり省略。見納めたい展示を中心にじっくり見てきた(さすがに混んでたのでそれなりに)。
202310111646572-admin.jpg 20231011164827-admin.jpg

それから地球館のコンパス、今はエリアの制限ありつつ大人でも入れるんだけど、近いうちに元の仕様(未就学児とその保護者向け)に戻るようなのでそっちもすべりこみしてきた。
標本を間近で見れるチャンスだったので嬉しかったけど、子どもが入ってなんぼの構造してるからね。
カモシカの副蹄とかスタンとか特に好きだったのでじっくり眺めてきた。
コロナ前にあった、大人が入れる日みたいなのまたやってくれたら嬉しいなあ。
20231011164657-admin.jpg 202310111646571-admin.jpg

2023年10月2日 この範囲を時系列順で読む

おしらせ,開発・サイト関連

https://harukuriki.website/works/live2dw...
Live2D作品の紹介ページをリニューアルしました!
前は全部1ページにまとめてざっくりカテゴリ分けしていたんですが、検索して絞り込めるようになりました。
検索欄の表示が整ってなさすぎるよ!って方はブラウザのキャッシュクリアしていただければと思います。
データの管理方法迷った結果、結局jsonファイルを作ってまとめています。
DBと迷ったんですが、数が少ない割に作品によって微妙~に情報の数や形式が違ってくるので、データの確認しやすさを優先しました。
PHPの配列との相性が良いので、データが意外と取り出しやすいのもよかった。
畳む

2023年9月30日 この範囲を時系列順で読む

2Dモデルとアニメ

制作中モデルの天気ねこちゃんのアイドリングモーション、nizimaLIVEとの相性がよくないことにYouTube用の動画を撮った後に気付いて、格闘してたけどようやく綺麗に動いてくれた……!!😭嬉
リピートパラメータが使えない(っていうのを以前このにじコンのページ を見てようやく気付いたんだけど、公式マニュアルにぱっと見当たらないの大変困った)(公式マニュアルの更新履歴も最新じゃないの気になる)のでどうにかVTSとnizimaLIVEで別のアニメを用意することになった。
今日中にnizima審査送れるようにがんばるぞ!

2023年9月29日 この範囲を時系列順で読む

日記

うちの黒法師、枝分かれしないまま50cm近く上に伸びてて、ここ半年くらい元気なさそうだからいよいよ切るか……。
気温的にも今がベストだと思うのでついでにアガベも分けちゃおうかな🤔
#多肉

2023年9月27日 この範囲を時系列順で読む

手芸

#ぬい作りたい
耳の構造と作り方のメモです。
正直型紙も縫う時もめんどくさかったけど、ふっくらもちもち仕上げになったので満足!
20230927180030-admin.png 202309271800301-admin.png
検索・絞り込み

日付検索:

詳細全文検索:

  • 年月
  • #タグ
  • カテゴリ
  • 出力順序